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2023-2024年动漫设计与制作专业的研究方向说明 动漫设计与制作专业就业方向

来源:天任考研  |  更新时间:2023-09-14 16:45:49  |  关键词: 24考研 专业研究方向

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2023-2024年动漫设计与制作专业的研究方向说明 动漫设计与制作专业就业方向

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考研学子在择校择专业时,专业的研究方向是筛选的思路之一,那么各个专业的研究方向有哪些不同呢?接下来由天任教育为大家进行解答,今天为大家解析的是【动漫设计与制作专业】的研究方向,以下是具体内容。(按Ctrl+F可以快速跳转至关键词所在位置)

动漫设计与制作专业考研方向主要集中在:美术学、工业设计工程、设计学、动画学,以下是各专业介绍:

动漫设计与制作专业考研方向1:美术学

专业介绍

美术学专业是艺术学的二级学科之一。美术学专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研、美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。

培养要求

美术学专业教学以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,学生主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能,以及与之相关的文史哲知识,培养学生史与论相结合,理论与实践相结合的良好学风。该专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。

推荐院校

中国美术学院中央美术学院首都师范大学清华大学西安美术学院南京艺术学院南京师范大学上海大学浙江师范大学广州美术学院湖北美术学院华南师范大学福建师范大学山东艺术学院四川美术学院鲁迅美术学院

动漫设计与制作专业考研方向2:工业设计

培养目标

艺术设计(工业设计)硕士专业从2015年开始招收艺术硕士,旨在培养了解工业设计的发展历史,熟悉国内外工业设计研究的现状与发展趋势,掌握正确的研究方法,在智能产品设计、服务设计等方面,具有合理的设计思维、较强设计实践能力和先进制造技术的高层次、应用型艺术设计专门人才。毕业生能够胜任设计单位、院校、研究院所及政府等部门所需要的工业设计实践、管理、教学、艺术设计活动策划和组织等工作,并具备自主创业的能力。

培养特色

(1)以智能产品设计、服务设计为主要研究方向;

(2)大咖齐聚,组建导师团队,建设大师工作室;

(3)实验室建设完备,设计实践、创新创业场所健全。

就业前景

目前,工业设计人才需求量大,研究生毕业后可在专业工业设计公司、企业(或科研院所)的设计部门就业,也可以自主创业及成为自由设计师。

专业工业设计公司:毕业生可在洛可可、嘉兰图、木马等专业性强,工作环境好,薪金待遇高的知名设计公司从事工业设计、结构设计、设计管理等工作。

企业(或科研院所)的设计部门:毕业生可以到联想、华为、海尔等生产制造类企业的设计部门担任工业设计师,从事工业设计、结构设计、设计管理、项目管理等工作;也可以到互联网公司的设计部门从事用户研究、交互设计、视觉设计、产品经理等工作;当然,还可以到设有工业设计部门的部分科研院所从事以上工业设计相关工作。

自主创业及自由设计师:工业设计专业还具有低成本自主创业的优势,你可以成立自己的设计公司、设计工作室等;还可以作为自由设计师,服务于不同设计公司或不同企业的设计部门。

动漫设计与制作专业考研方向3:艺术设计

专业介绍

艺术设计专业培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。

研究方向

艺术设计专业:包括平面设计专业、环境艺术设计专业、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业、工业设计(艺术类)、动画专业 服装设计,展示设计等。

网络艺术、三维动画、视频设计、音频艺术、互动媒体设计等。

工业设计是融合了技术、艺术、经济、文化等多种学科的综合学科。随着我国社会发展,经济文化水平提高,物质生活条件改善,人们对产品和环境的审美需求也逐步提高,产品(环境)除提供实用功能之外,还应美观大方,适合人的生理和心理特点,并具有强烈的时代感和一定的文化品位。

这既是人们的普遍需要,也成为了企业提高市场竞争力的迫切要求。因此,致力于提高产品外观品质和宜人性的工业设计专业在我国应运而生,并在短短20多年内迅速发展,为众多企业、公司、科研单位输送产品设计、包装、展示和宣传等方面的复合型人才。

专业特色

本专业是一个将科学、艺术、技术交叉融合的综合性学科,采用工程技术素质训练、计算机技术应用素质训练和造型艺术素质训练相结合的培养方法。

动漫设计与制作专业考研方向4:动画学

专业介绍

动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

培养目标

该专业培养具有坚实的专业理论基础,具备较高的艺术修养和审美能力,熟练掌握动画设计与新媒体技术的专业技能,有一定创新能力,能够胜任影视动画创意与设计、游戏策划与设计、数字影像技术与虚拟现实、动漫周边产品设计、互动多媒体设计、动画市场营销与管理等方面工作的应用复合型专门人才。

就业前景

动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。

中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。[4]

广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

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