一区二区不是以学校进行划分,而是以地区进行划分,教育部按照一区、二区制定并公布复试分数线,即所谓的国家线,政治、英语、数学、专业课均有国家线,总分也有国家线,只要学校属于某地区,分数就参考该区标准,但对于自主划线院校和热门报考院校来说,该标准参考价值不大。
成人高考学制一般是几年
成人高考层次不同,学制也不尽相同,一般如下:
1、高中起点升本科(简称高起本):是以高中学历(或同等学力)为基础的一种本科层次学历教育,一般在普通高校中设置。学制:理、工、医类脱产为4年,非脱产5.5年;其他学科专业脱产为4年,非脱产(包括业余、函授,以下同)5年。
2、高中起点升专科(简称高起专):是以高中毕业文化程度(或同等学力)为基础的专科层次学历教育。学制:理、工、医类脱产为3年,非脱产4年;其他学科专业脱产为2年,非脱产3年。
3、专科起点升本科(简称专升本):是以国民教育系列专科学历为基础的一种本科层次学历教育。学制:脱产全日制学习一般为2年,非脱产为3年。
动漫设计专业
培训目标:本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
就业前景:从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。